1、 朝暮3.0基于朝暮2.7,进行了大量内容删除,重新优化各方面内容,旨在减少版本闪退掉线、使内容更贴近于86仿官版本。 朝暮版本始终秉持着稳定、流畅、bug少的方向。
2、装备篇
【删除了异界勇者品质装备,保留异界套装】
【删除了85版本以上的所有装备】
【部分史诗装备效果有所修改,例如手搓光剑不是真手搓】
【装备获取参考86版本怎么获取,朝暮就怎么获取】
【光环在凯丽的商店直接买】
【宠物需要做奥兰的任务,然后在奥兰商店兑换】
【称号抽赛丽亚魔盒,并且赛丽亚魔盒内只有称号】
【龙袍需要用合成器合成。女鬼剑没有时装、只有透明和龙袍(女鬼的龙袍是透明装扮,仅有特效没有外观)】
【武器装扮在商城购买】
【宠物装备刷月光酒馆的公会副本直接爆,异界属性加成、种类极多,大多修过的】
【版本内异常类装备造成的异常状态等级调整为130级,安徒恩副本也吃异常状态】
【版本内增加属强的宝珠有一定的说法,如果后续你自己增加了新的宝珠,这个宝珠有属强属性,建议搜一下版本内的老的属强宝珠怎么写的,不然会出现伤害异常】
3、副本篇
【副本内容仅到安徒恩,安徒恩之后的副本全部删除】
【月轮山副本可以获取强烈的气息】
【安徒恩副本没有搬僵尸的那个boss,其它boss机制没啥问题】
【镇魂曲副本可以获取传说装备和强力宝珠、传说装备为可以交易、并且为魔法封印状态】
【没有守护者祭坛和勇者之塔这类副本】
【副本难度比较贴近国服,一身+10红字也能打的动】
4、nut篇
【3.0重制了附加伤害算法,默认附加伤害就能吃最高的属强
附加伤害的属强加成衰减算法如下
最终附加伤害=附加伤害/100*(1+最高属强/(200+最高属强/10))
重制后的附加伤害,跟国服的属性附加伤害有一点区别,无法完全还原国服那样的曲线提升,但也差不多
具体算法写法见sqr/common.nut文件(不建议自己修改,容易出现修改以后伤害异常的情况。比如修改后,实际造成的伤害跟字体显示的伤害不一致)】
【新增了两个伤害类型、攻击强化和最终伤害,这两个类型之间乘算,得出的结果再与附加伤害加算。
附加伤害与角色造成的伤害乘算,详情见sqr/common.nut文件】
【伤害字体仍是剑圣字体,自己在原有基础上进行了一定的修改,使字体显示更加美观、并且适配附加伤害,附加伤害显示额外1条小字伤害,不同装备的附加伤害合并计算汇总显示为一条小字,不是神迹字体那样的每一项附加伤害都额外显示一条小字】
【角色方面仅额外添加缔造者改的女鬼剑士】
【技能方面为全职业主动二觉,和部分职业的二觉被动,被动二觉一般为改变技能效果没有增伤】
【有一些便利性的nut全职业技能柔化被动怪物百分比血条显示boss无法控制、无敌状态显示】
5、【魔法封印】
只有传说装备才能进行魔法封印解封,并且解开封印以后无法重新封印
魔法封印的所有随机词条全部重写过,极品属性的传说装备洗出来甚至比史诗装备更强
魔法封印详情见‘附件1’
以上内容基本介绍完朝暮3.0的大致框架了,没有过多的额外的玩法,但麻雀虽小,五脏俱全。
该有的基本都有,并且稳定、流畅方面远超其它版本,无论对于萌新小白、亦或是小团体,都是不二之选,可以自己开发特色玩法,又不用担心各种版本五花八门,这点不如意,那点不如意,自己从零开始又头大